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Solución 06 / Más usos

Una pared,
mil oficios.

El kit no sabe si está en un museo, una clínica o un salón de fiestas: solo ve una pared y gente con ganas de tocarla. Ocho lugares donde KINETO ya tiene trabajo.

Render real: el producto
En acción

Así se ve
en la vida real.

Museos, clínicas, oficinas y centros comerciales con KINETO.

Render real: pared de energía
Render real: impacto de balón
Dónde más rinde

Ocho usos
recomendados.

Cada uno corre sobre el mismo kit sensor + mini PC, con el proyector que ya tengas.

Visitantes de un museo exploran una exhibición interactiva proyectada en la pared

Museos y centros de ciencia

Exhibiciones que se tocan, líneas de tiempo que se recorren con la mano y salas que reaccionan al visitante. Contenido propio sin vitrinas táctiles carísimas.

Un paciente realiza ejercicios de alcanzar y tocar sobre una pared proyectada junto a su fisioterapeuta

Fisioterapia y rehabilitación

Secuencias de alcanzar y tocar con rango ajustable, progreso medible por sesión y pacientes que vuelven porque el ejercicio se siente juego, no tarea.

Una presentadora controla sus láminas tocando la proyección en una sala de reuniones

Empresas y salas de reunión

El dedo es un mouse gigante: presenta, anota y vota sobre la proyección. Y cuando termina la junta, el mismo muro corre el team building.

Familias juegan en una zona interactiva proyectada dentro de un centro comercial

Centros comerciales y zonas de juego

Una pared que se juega detiene el tráfico del pasillo. Sesiones pay-per-play, marca del local en pantalla y cero piezas que se roben o desgasten.

Niños celebran un cumpleaños jugando frente a una proyección interactiva en un salón de fiestas

Salones de fiestas y eventos

El cumpleaños completo contra la pared: torneos, ritmo y caos multijugador. Se alquila por hora y se desmonta en minutos.

Atletas golpean luces de reacción proyectadas en la pared de un gimnasio

Gimnasios y boxes

Circuitos de reacción entre series, retos del mes y ranking de socios en la pared. La clase que nadie quiere perderse.

Abuelos y nietos juegan juntos frente a una pared interactiva

Adultos mayores

Estimulación cognitiva y física suave: memoria, coordinación y equilibrio con objetivos grandes, ritmo tranquilo y puntajes que motivan sin frustrar.

Niños pequeños saltan sobre formas de luz proyectadas en el piso de un aula de psicomotricidad

Terapia ocupacional y educación especial

Estímulos controlados, sin pantallas frágiles ni contacto obligado: el terapeuta ajusta velocidad, contraste y sonido a cada perfil sensorial.

Listo cuando tu pared lo esté

Deja de apuntar.
Empieza a lanzar.

Pide tu kit, apunta el proyector a la pared más cercana y estarás jugando antes de que llegue la pizza. Ventana de devolución de 30 días si la pared gana.