Cómo funcionaUsosEn movimientoPor qué KINETOPrecios
ES EN
Solución 04 / Infantil

Peques
en movimiento.

A esta edad se aprende con el cuerpo entero. KINETO llena la pared o el piso de burbujas, animales y colores que reaccionan a cada manita y cada pisada: estimulación temprana sin tablets, sin pantallas frágiles y sin niños sentados.

Render real: multitoque
En acción

Así se ve
en la vida real.

Salas de estimulación, kinders y fiestas infantiles con KINETO.

Render real: toque con el dedo
Beneficios

Por qué funciona.

Motricidad gruesa de verdad

Correr, saltar, alcanzar y golpear objetivos grandes: el juego pide movimiento amplio, no un dedo sobre un vidrio.

Causa y efecto inmediato

Cada toque produce luz, sonido y respuesta al instante: el circuito de recompensa que las guías de desarrollo piden a esta edad.

Seguro por diseño

Nada que morder ni tirar: el proyector y el sensor van arriba, lejos de las manos. En el piso, solo luz.

Crece con el niño

Los mismos juegos suben de dificultad de 1 a 5 años: de aplastar burbujas a contar cohetes y trazar letras gigantes.

El menú

Actividades
por edad.

Una progresión pensada con educadoras iniciales: cada etapa usa la pared a su manera.

  1. 1 a 2 años: causa y efecto

    Tocar la pared y ver ondas, estrellas y animales que responden. Primeros pasos frente a un piso que se ilumina al pisarlo.

  2. 2 a 3 años: motricidad gruesa

    Perseguir y aplastar burbujas gigantes, espantar peces proyectados y saltar charcos de luz que salpican.

  3. 3 a 4 años: colores y formas

    Clasificar figuras llevándolas a su casa con la mano, cazar el color que canta la pared y armar caritas gigantes.

  4. 4 a 5 años: números y letras

    Contar cohetes con Astro Count, reventar el número correcto y trazar letras del tamaño de un niño con el brazo completo.

  5. Grupos y rondas guiadas

    Modos por turnos para salas de estimulación y kinders: la maestra controla ritmo, volumen y duración desde su teléfono.

Demo interactiva

Pruébalo aquí mismo

Una versión mini del juego real, jugable con el mouse o el dedo, directo en esta página. En la pared KINETO se juega igual, pero con todo el cuerpo.

Color Pop
0Burbujas 0Récord
Fin de la ronda 0
Demo en pausa: tu sistema pide movimiento reducido

Aquí las burbujas se revientan con un clic. En la sala KINETO los peques las persiguen con todo el cuerpo sobre una pared o un piso de luz.

En la pared: manitas y pisadas1 a 5 añosSin frustración
Listo cuando tu pared lo esté

Deja de apuntar.
Empieza a lanzar.

Pide tu kit, apunta el proyector a la pared más cercana y estarás jugando antes de que llegue la pizza. Ventana de devolución de 30 días si la pared gana.