Monta y conecta
Apunta tu proyector a cualquier pared o piso plano. Fija el sensor KINETO al lado y conecta la mini PC. Los proyectores viejos de oficina son bienvenidos.
KINETO convierte el proyector que ya tienes en una pared interactiva de 200 a 300 pulgadas. Tócala con un dedo. Pasa la mano. O patea un balón de verdad, con fuerza. A la pared no le importa.
Sin pantalla nueva, sin proyector propietario, sin visita de instalador. Si tu proyector puede lanzar una imagen a la pared, KINETO puede hacer que esa pared conteste.
Apunta tu proyector a cualquier pared o piso plano. Fija el sensor KINETO al lado y conecta la mini PC. Los proyectores viejos de oficina son bienvenidos.
KINETO mapea la superficie por su cuenta en segundos. Pared irregular, ángulo raro, piso de gimnasio: lo corrige todo. Sin ritual de clics sobre cuadrículas.
Elige entre decenas de juegos, lecciones y ejercicios. Los dedos funcionan como mouse, las manos como gestos, y los balones pateados o lanzados cuentan como impactos completos.
Cualquier proyector lanza la imagen; el sensor KINETO la vuelve pared interactiva. La caja pequeña junto al haz de luz es todo el hardware que agregas.
El mismo sensor mueve un arcade el viernes por la noche, una clase de matemáticas el lunes temprano y un drill de delanteros entre semana.
Brick-breaker reventado con un balón real. Duelos de reacción. Caos multijugador local a 300 pulgadas: toda la sala es el control.
Patea a una portería proyectada, persigue luces de reacción, corre escaleras de agilidad. Una pared aguanta balonazos; una pantalla táctil llama a su aseguradora.
Un dedo funciona como mouse sobre toda la proyección. Los niños resuelven matemáticas golpeando respuestas, los museos vuelven tocables sus salas y quien presenta maneja sus láminas desde la misma pared.
Ver solución ››De la sala llena de sol al aula, del cuarto de juegos pastel a la cancha con analíticas. La misma pared se transforma según quién la toque.
Sábado en la sala Penales contra la pared del comedor con luz de día. Sin pantallas en la mano: el balón es el control.
Convierte el tiempo de pantalla estático en juego físico intenso. Diseñado para que los niños no paren de moverse.
Letras que brillan Fonética con todo el cuerpo: saltar, tocar y deletrear sobre una pared mágica de letras y estrellas.
Sigue hitos de aprendizaje y niveles de actividad física en tiempo real, desde tu teléfono.
Ciencia que se toca El sistema solar proyectado en la pared del aula: los planetas se atrapan saltando.
Precisión medible Velocidad, trayectoria y zonas de impacto de cada tiro, proyectadas al instante sobre la pared.
Seis renders neón del motor de rastreo en acción. Cada clip muestra un tipo de entrada real que KINETO lee: patadas, pitcheos, remates, tiros y multitoque.
El sensor registra un pitcheo en menos de 20 milisegundos y marca exactamente dónde golpea la zona proyectada.
Remates, palmadas y bloqueos registran posición y fuerza. Los drills de voleibol y las paredes de reacción corren sobre el mismo motor que el touch.
Balones de fútbol, de handball o de espuma para los más chicos. KINETO sigue el vuelo y el punto de impacto; el juego decide qué pasa después.
Cada punto de contacto simultáneo recibe su propia onda. Equipos completos responden a la vez, sin pelearse por un solo lápiz.
Una biblioteca rodante de juegos, lecciones y ejercicios que crece cada mes con Play Pass. Haz clic en cualquier título para verlo de cerca. Pasa el cursor para pausar los carriles.
18 títulos mostrados de más de 40 en la biblioteca. Juegos y lecciones nuevas llegan cada mes con Play Pass.
Las pantallas gigantes interactivas existen desde hace años. Ninguna deja que le patees un balón con fuerza. Así se compara la pared KINETO contra el resto del mercado.
La columna que nadie más puede marcar con un Sí: KINETO registra un balonazo a toda fuerza con posición y potencia, mientras el resto del mercado apenas tolera un dedo.
Arrastra el control (o usa las flechas del teclado) para escalar la pared proyectada.
Precios de mercado aproximados en USD para comparación. El precio de KINETO es hardware con un solo pago; el proyector lo pones tú.
El hardware es tuyo para siempre con un solo pago. La biblioteca que no deja de crecer es la suscripción. ¿El proyector? El que ya tienes.
Sensor + mini PC. Trae tu propio proyector, incluso uno con diez años encima.
Los juegos, las lecciones y los ejercicios. Los estrenos llegan solos, cada mes.
El kit sensor + mini PC se compra y es tuyo. Sin renta de equipo, sin permanencia.
La suscripción alimenta la pared: juegos, lecciones y drills nuevos cada mes. Se cancela cuando quieras.
El proyector se vende por separado: KINETO funciona con el que ya tienes. El hardware se envía a todo el mundo; el software se cobra mensual y se cancela cuando quieras.
Lo que todo el mundo pregunta antes de pedir su kit.
No. KINETO funciona con cualquier proyector que pueda lanzar una imagen a la pared, incluso uno viejo de oficina. El kit trae el sensor y la mini PC; el proyector lo pones tú.
Kineto Lite cubre proyecciones de hasta unas 200 pulgadas y Kineto Pro llega a las 300. Para comparar: los proyectores con touch integrado se quedan cerca de las 100 pulgadas y solo leen dedos.
El rastreo de balón trabaja por debajo de los 20 milisegundos, así que una patada fuerte registra en el punto exacto del impacto sin retraso visible. El toque con el dedo se siente como un touchscreen gigante.
Apunta el proyector a una pared o piso plano, fija el sensor al lado y conecta la mini PC. KINETO se calibra solo en segundos, sin técnico y sin ritual de clics sobre cuadrículas. Funciona también en paredes irregulares y ángulos raros.
Play Pass incluye la biblioteca completa de juegos, lecciones y ejercicios, estrenos automáticos cada mes, multijugador local y perfiles en la nube. Venue suma manejo multiestación, analíticas de uso, licencia comercial y soporte prioritario.
Kineto Lite incluye 2 años de garantía y Kineto Pro trae garantía comercial con reemplazo prioritario. Además tienes una ventana de devolución de 30 días: si la pared gana, la devuelves.
Pide tu kit, apunta el proyector a la pared más cercana y estarás jugando antes de que llegue la pizza. Ventana de devolución de 30 días si la pared gana.